探索策略之谜,《星际争霸2:自由之翼》三族建筑分析
神族
建筑方式 - 工兵只需点击一下即可建造,但必须在水晶能量范围内进行。
分析:
这是神族的一个优势,也可以说是一个致命的劣势。虽然只需一个工兵就可以在任意位置建立防御和据点,但由于水晶的限制,一个据点可能仅因1到2个水晶受损而全面瘫痪。
虫族
建筑方式 - 牺牲一只工虫来变成建筑物,在建筑完成之前可以取消并恢复成工虫,只能在虫苔上建造。
表面上看,虫族在建筑方面似乎是三族中最不利的,不仅损失了一只采集资源的工虫,而且受到范围限制,并且需要牺牲价值50矿的工虫。然而,虫族的建筑所需资源是三族中最少的,并且主堡可以一次生产多只工虫来弥补这一缺陷。如果在中期所有三族的工兵都被对手摧毁,虫族的经济恢复能力最快,能够一次生产3到7只工虫。
人类
建筑方式 - 工程车必须在建造点持续施工,直至完成,并且可以在空地上建造。
虽然在早期阶段需要花费1到3台工程车来持续建造,导致资源采集减少,但工程车能够修复建筑物是一个显著的优势。尤其是在敌人攻击防御建筑如碉堡时,工程车的修复能力可以延长防御时间,缩短友军赶来支援的时间。
总结:
很多新手玩家对虫族的建造方式感到不满,但这些特性其实从1代起就存在了。许多玩家只关注了它们的缺点,而没有考虑到可以用其他方法来弥补这些不足。正如之前提到的,虽然工虫需要牺牲,但虫族的建筑在资源需求上几乎比其他两个种族少了至少50矿。希望新手玩家能多多研究自己钟爱的种族的优缺点,然后再提出批评。
PS:在《星际争霸2》中,人类是否取消了可以用两台以上的工程车来加快建造速度的特点?(我还没有尝试过人类种族)
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